ZBrush作為一款優(yōu)秀的雕刻式3D建模軟件,特別適合用來(lái)設(shè)計(jì)人物或動(dòng)物模型,是許多3D打印玩家的首選建模工具。今天,將給大家介紹如何使用Zbrush將一張圖片生產(chǎn)模型上的浮雕效果。第一步:導(dǎo)入模型在右側(cè)的托盤中點(diǎn)擊【Tool...;
...終模型內(nèi)部必須中空,只留下凸凹的球壁。準(zhǔn)備工具:1. ZBrush軟件,版本無(wú)所謂。2. 月球表面貼圖。(可以是任何長(zhǎng)方形圖像,或者文字、心形圖案。)具體步驟:1、打開(kāi)ZBrush,點(diǎn)擊Tool>Sphere3D, 建立一個(gè)球體。2、點(diǎn)擊Tool>Make...;
1、在Tools菜單里選擇一個(gè)球體,然后點(diǎn)擊Make Polymesh按鈕將其轉(zhuǎn)變?yōu)槎噙呅尉W(wǎng)格。再進(jìn)入Tool菜單下面的Deformation子菜單,調(diào)整Perspective滑動(dòng)條至數(shù)值100(如圖所示)。2、按Control+D提高模型的分辨率,將其細(xì)分,直到達(dá)到4個(gè)細(xì)分級(jí)...;
...滿足這兩大需求的存在。下面就來(lái)一起學(xué)習(xí)一下怎樣使用Zbrush軟件設(shè)計(jì)一個(gè)月球燈的3D模型吧:1、zbrush 4R6,版本無(wú)所謂。2、月球表面貼圖。也可以是任何長(zhǎng)方形圖像。灰度對(duì)比度略高的,意思是高低差合適,如下圖。此貼圖可...;
...況下是一個(gè)圓柱體,然后使用DynaMesh雕刻頭部。DynaMesh是ZBrush中的一個(gè)工具,能夠通過(guò)保持多邊形數(shù)量平衡,在網(wǎng)格里創(chuàng)建移動(dòng)性和靈活性,這樣就可以移動(dòng)和伸展網(wǎng)格而不丟失清晰度?! ?、細(xì)化雕刻接下來(lái)選擇Move(移動(dòng))筆刷...;
想3D打印一個(gè)鏤空球體,首先我們可以用ZBrush軟件來(lái)設(shè)計(jì),具體步驟如下:1.ZBrush中的標(biāo)準(zhǔn)幾何體是參數(shù)化物體,而參數(shù)化物體是不能用Subtool下的Extract命令的,所以要先將參數(shù)化物體進(jìn)行轉(zhuǎn)換。 選擇Tool>Sphere3D, 在ZBrush中建...;
ZBrush 是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開(kāi)發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力...;
...藝術(shù)類設(shè)計(jì)三維軟件主要包括:MAYA、3DMAX、Blender、Modo、Zbrush等,這里我就撿常見(jiàn)到的軟件說(shuō)了。這幾種軟件都是比較適合完全沒(méi)有建模經(jīng)驗(yàn)的新手學(xué)習(xí)的,如果你會(huì)點(diǎn)其它的建模軟件,那么恭喜你,你學(xué)這個(gè)就更簡(jiǎn)單了。3D MAX3...;
...分是在Bodypaint中做的。為了做凹凸貼圖和位移貼圖我用了ZBrush,然后在Photoshop中合成。(圖04)圖04“舊玩具”本身就有各種各樣的纖維紋理,創(chuàng)建這些所有的纖維紋理讓我獲得了豐富的經(jīng)驗(yàn)。精確的UV貼圖是非常合適的,因?yàn)橛兴?..;
...5、CG建模制作 這個(gè)就需要用建模軟件,比如3dsmax、Maya、Zbrush、Blender等制作浮雕了,浮雕效果杠杠的。圖片制作浮雕的大神們可謂八仙過(guò)海各顯神通,能制作浮雕的軟件也是層出不窮,大家可根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇。;
...3D制圖和動(dòng)畫),SketchUp(主要用于建筑和微縮模型),或者ZBrush(3D藝術(shù)家們最愛(ài)的雕刻軟件),那么您需要對(duì)您的3D模型進(jìn)行進(jìn)一步的處理。根據(jù)您使用的軟件種類,模型壁可能需要進(jìn)一步連接,模型可能需要做封閉處理,壁厚可能...;
...3D制圖和動(dòng)畫),SketchUp(主要用于建筑和微縮模型),或者ZBrush(3D藝術(shù)家們最愛(ài)的雕刻軟件),那么你需要對(duì)3D模型進(jìn)行進(jìn)一步的處理。根據(jù)使用的軟件種類,模型壁可能需要進(jìn)一步連接,模型可能需要做封閉處理,壁厚可能需要設(shè)...;
...創(chuàng)建3D對(duì)象而不是雕刻工具。Urbanek發(fā)現(xiàn)自己正在努力使用Zbrush等基于雕刻的三維設(shè)計(jì)程序來(lái)創(chuàng)建他所設(shè)想的3D模型。 這位開(kāi)發(fā)人員聲稱他沒(méi)有藝術(shù)技巧來(lái)使用3D雕刻界面來(lái)制作模型。但是,他能夠使用Inkscape等工具創(chuàng)建二維圖形...;
...版本,這個(gè)克隆人的手臂和腿部都比較堅(jiān)硬。制造商使用ZBrush來(lái)建立Tiny Rick的3D模型,盡管最終轉(zhuǎn)向了3D繪畫工具M(jìn)ari來(lái)為其添加顏色。 從潦草的學(xué)生到皺巴巴的服裝,細(xì)節(jié)真是太神奇了。幸運(yùn)的是,制造商可以3D打印他們自己的...;
...聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。推薦閱讀>>>浪漫的禮物 用Zbrush軟件做一個(gè)月球燈3D打印模型的建模教程;
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