第一次使用Autodesk Maya軟件時新建一個項目是非常必要的,它可以將你的3D模型、貼圖、聲音、視頻等進行有效管理,將你的maya生活管理的井井有條。1、首先運行Autodesk Maya軟件,找到文件菜單欄選項;2、左鍵單擊文件菜單,在...;
1、maya界面切換到多邊形模塊。2、選擇立方體,制作立方體,在通道和中修改其細(xì)分參數(shù),見圖中箭頭處。3、進行”網(wǎng)絡(luò)“>”平滑“, 結(jié)果如圖4、右邊通道盒中調(diào)節(jié)其分段參數(shù),見圖,其結(jié)果如圖5、用”球體“制作出圖中...;
1、打開Maya,然后制造個plan和cone。(圖1)2、打開Maya里的Hypershade。(圖2)3、在Hypershade里的,去選擇Blinn、Reverse和Clamp。(圖3)4、選擇Blinn,換你所需要的顏色,然后在Ambient調(diào)高亮一點。(圖4)5、選擇Transparency的選項,然后...;
支持,一般的都3D模型設(shè)計軟件有SolidWorks,3DMAX,MAYA,ProE,UG,CAD,Blender、Modo、Zbrush只要能導(dǎo)出成stl格式就行。3D MAX3D MAX是最為常見的軟件了,網(wǎng)上破解版資源和教程有很多,對電腦配置要求也稍高點,適合新手學(xué)習(xí)。因為有...;
分享maya零基礎(chǔ)3D建模教程,以下是使用maya軟件建模時的常用命令:1.這個命令叫合并它的意思就是可以使maya中多個物體合并成一個物體。2.這個命令叫分離,它的意思就是可以使maya中合并的物體(沒有縫合)再次分離開。3.這個...;
MAYA 的基本指令操作 鼠標(biāo)部份 : 使用 maya 最好能夠使用三鍵式的鼠標(biāo) . 而鼠標(biāo)的中鍵是建議最好不要用滾輪式的會比較好 . 因為中鍵是滾輪式的是適合用在瀏覽網(wǎng)頁的 . 而假如用在 maya 上 .....會哭笑不得哩 ~ 因為 maya ...;
...作人手的教程。一、利用三維軟件制作簡單的低模,打開Maya制作一個簡單的手部低模,其實很簡單,就是利用一個立方體分幾個線段擠出一下,相信大家都會的,教程也主要不是講如何做手,相信大家用什么三維軟件都可以很輕...;
對于場景比較大的.mb文件在用MAYA打開時,無疑是一件很痛苦的事情,速度慢的讓人無法忍受。為了提高打開的速度,在存盤前我們要做以下幾件事情: 1、創(chuàng)建層,將不同類型的文件分別放如不同的層中。在關(guān)閉MAYA時將存放...;
我們在maya軟件中建模或者渲染的時候,可能會因為背景色與模型顏色太過相似而影響操作,這時候你需要按照以下步驟調(diào)整視圖背景色。1、單擊菜單欄的“窗口”,光標(biāo)移到一級目錄的“設(shè)置/首選項”,單擊二級目錄的“顏色...;
使用maya的過程中,若遇到工具盒或者工具架不見了,我們可以通過設(shè)置顯示來將它們顯示出來,通過這篇經(jīng)驗教大家怎么進行設(shè)置,希望幫助到大家。1、需要顯示工具箱或者工具盒的時候,使用菜單欄中的“顯示”——“UI元...;
我們在maya中進行點選擇或者面選擇的時候,通常會將對象另一面的點或者面選中。這給我們工作帶來很大的不便。為了在選擇的時候不誤選這些背面的點和面,我們可以在選擇的同時按下“F”鍵,這樣,視圖就會集中到所選擇...;
在maya中很多操作都是基于選擇的基礎(chǔ)上的,比如我們選擇一個實體,選擇一個按鈕。但是當(dāng)我們做一些必須要空選的操作時,而當(dāng)前視圖又無法為我們提供這樣的空選空間,我們就可以借助一個簡單的命令來做到。在命令行中...;
在maya軟件中移動物體相信大家都會做,不過如果要很精細(xì)的移動物體時,除了在通道里輸入數(shù)字以外,還有一個更快捷更直觀的方法,就是按住Alt鍵,然后按鍵盤上的四個方向鍵,便可以使物體在場景中精細(xì)的移動物體了。當(dāng)...;
有時候我們會發(fā)現(xiàn)在Maya 中選擇很細(xì)小的物體或者曲線時有一定難度。我們不得不把視圖放得很大或者進行過濾選擇。但是這樣無疑會增加操作的復(fù)雜度和浪費很多不必要的時間。而我們設(shè)定了鼠標(biāo)的有效區(qū)域后就可以避免掉這...;
我們都知道在maya中,點擊某個屬性然后用中鍵滑動進行調(diào)節(jié)能很方便改變數(shù)值大小而省去了我們手動輸入數(shù)值的麻煩。但是有很多時候,單純的中鍵調(diào)節(jié)會出現(xiàn)過大或過小的情況,仍然得不到我們想要的數(shù)值,那怎么辦呢?告...;
當(dāng)我們在maya中使用CV Curve Tool或者EP Curve Tool創(chuàng)建NURBS曲線的過程中,按下"Insert"鍵,配合鍵盤上的上.下箭頭方向鍵,可以自由穿梭于各個EP或者CV之間,并任意地調(diào)整各個EP或者CV的位置.當(dāng)再次按下"Insert"鍵,可以繼續(xù)CV Curv...;
...可以到俯視圖中去選線,這樣可以大大節(jié)省工作時間。在Maya中,按住shift表示加選;按住ctrl表示減選?! ∈褂肂evel命令,執(zhí)行倒角,完成鉆石最終效果制作。強調(diào):執(zhí)行倒角命令能夠獲得雙邊,這樣可以最大限度保留物體的外...;
第一步:打開MAYA選擇工程項目板surfaces(曲面)第二步:空格鍵進入三視圖》front第三步:選擇create》CV Curve Tool 第四步:畫圖第五步:選擇surfaces》revolve第六步:進入點層級,選擇曲線單擊右鍵》Control Vertex第七步:調(diào)整曲...;
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維軟件,在3D打印建模中應(yīng)用較為廣泛。以下教你用Maya軟件9步設(shè)計出一個小桌子的3D打印模型:1、打開maya軟件,切換到多邊形模塊并新建一個盒子cube2、選擇移動工具或直接快捷鍵“w”...;
今天跟大家分享用maya制作一個汽車3D打印模型,具體步驟如下:第一步:第二步:第三步:第四步:注意面的劃分和切割,一定緊抓結(jié)構(gòu)。第五步:開始細(xì)分面,不斷調(diào)整。還要緊抓結(jié)構(gòu)。第六步:第七步:第八步:第九步:第...;
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