3D雕刻建模
  • 新版本3D建模軟件--MODO 901

    ...過。MODO使創(chuàng)造性探索可能的快速和直觀的多邊形建模和雕刻工具,允許你更多的時(shí)間來探索和可視化新思路。提供預(yù)置的值與高度集成建模、 繪畫、 雕刻、 效果、 動(dòng)畫和無限的網(wǎng)絡(luò)呈現(xiàn)功能。確保工具可以重用、 易于學(xué)習(xí)的...;

  • 3D建模軟件千千萬 先搞清楚它們的建模方式才好做選擇

    ...流行的實(shí)體建模程序:Tinkercad、123D Design、Inventor。數(shù)字雕刻:與實(shí)體建模差異很大。通常一開始你是用鼠標(biāo)來建造一個(gè)數(shù)字化立方體,整個(gè)過程也和鼠標(biāo)操作緊密關(guān)聯(lián),點(diǎn)錯(cuò)了可能對象就會(huì)變形。你可以選擇不同的工具進(jìn)行雕...;

  • 哪款3D建模軟件好?該怎么選擇適合自己的3D打印模型設(shè)計(jì)軟件?

    ...3D建模軟件:Tinkercad(圖像版)、123D Design、Inventor。數(shù)字雕刻(筆刷式)建模:與實(shí)體建模差異很大。通常一開始你是用鼠標(biāo)來建造一個(gè)數(shù)字化立方體,整個(gè)過程也和鼠標(biāo)操作緊密關(guān)聯(lián),點(diǎn)錯(cuò)了可能對象就會(huì)變形。你可以選擇不...;

  • 3d打印沙盤與傳統(tǒng)沙盤制作之間有何比較?

    ...相應(yīng)顏色的油漆來,噴在相應(yīng)的PVC板上,送到設(shè)計(jì)部進(jìn)行雕刻。  三、將修改后的三維模型交付3D打印機(jī)打印,按照地產(chǎn)公司要求比例一體成型 傳統(tǒng)模型制作:雕刻樓房部件,設(shè)計(jì)部根據(jù)施工圖按比例設(shè)計(jì)出樓房的結(jié)構(gòu),并在...;

  • ZBrush 3D建模教程:將圖片轉(zhuǎn)成3D浮雕效果

    ZBrush作為一款優(yōu)秀的雕刻式3D建模軟件,特別適合用來設(shè)計(jì)人物或動(dòng)物模型,是許多3D打印玩家的首選建模工具。今天,將給大家介紹如何使用Zbrush將一張圖片生產(chǎn)模型上的浮雕效果。第一步:導(dǎo)入模型在右側(cè)的托盤中點(diǎn)擊【Tool...;

  • 3D建模軟件——SelfCAD

    ...同名在線3D建模軟件。使用該軟件,用戶能進(jìn)行3D建模、雕刻和切片,且無需下載。它是基于瀏覽器的,有網(wǎng)就能用,創(chuàng)建的內(nèi)容可以保存在云中。軟件還有一個(gè)離線模式,允許用戶在斷網(wǎng)的情況下繼續(xù)工作。SelfCAD同時(shí)適用于初...;

  • 3D有機(jī)生物建模軟件--Geomagic Freeform

    ...直接轉(zhuǎn)換成可視化模型,交互式建模流程。并結(jié)合觸覺式雕刻系統(tǒng),曲面創(chuàng)建、設(shè)計(jì)意圖建模、3D掃描處理、與CAD互操作性以及模具制造等功能,助力您解決復(fù)雜的設(shè)計(jì)和制造挑戰(zhàn)。用戶在三維空間里的工作前所未有的快速,因...;

  • 盤點(diǎn)3D打印和3D掃描在雕塑行業(yè)的應(yīng)用

    ...在雕塑行業(yè),翻模是常見的一種工藝手法,用來將藝術(shù)家雕刻的手稿進(jìn)行翻制,通常會(huì)以雕刻件作為模種,使用硅膠或者玻璃鋼等材料澆筑復(fù)制的過程。傳統(tǒng)方式翻模有幾個(gè)缺點(diǎn):翻制材料有可能變形偏離藝術(shù)家的創(chuàng)意;翻制過...;

  • 探討:3D打印無限制塑形能力能否替代傳統(tǒng)雕塑

    ...在雕塑行業(yè),翻模是常見的一種工藝手法,用來將藝術(shù)家雕刻的手稿進(jìn)行翻制,通常會(huì)以雕刻件作為模種,使用硅膠或者玻璃鋼等材料澆筑復(fù)制的過程。傳統(tǒng)方式翻模有幾個(gè)缺點(diǎn):翻制材料有可能變形偏離藝術(shù)家的創(chuàng)意;翻制過...;

  • 3D建模軟件--ZBrush 詳細(xì)介紹

    ZBrush 是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力...;

  • 數(shù)字化陶泥陶藝3D打印技術(shù) 顛覆傳統(tǒng)手工雕刻法

    ...燒制等工序。對于外形復(fù)雜的陶器主要依靠藝術(shù)家的手工雕刻方法來實(shí)現(xiàn),存在著工藝要求高、制作效率低,制成品的外形容易受到限制等問題,不能真正地滿足當(dāng)代審美的個(gè)性化和多樣化的需求。進(jìn)一步地說,傳統(tǒng)陶藝技術(shù)對...;

  • 油泥模型和3D打印模型相比有什么優(yōu)缺點(diǎn)?

    首先,針對的人群不一樣。其次,油泥是要雕刻的,你得有雕刻基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ)才能玩的來。而3D打印不需要,你只需要把相關(guān)參數(shù)或者是在建模軟件中將模型設(shè)計(jì)出來就能做。所以油泥模型制作的油泥的優(yōu)點(diǎn)是,如果制作人水...;

  • 盤點(diǎn)十款評價(jià)最高的免費(fèi)3D建模軟件 3D打印必備利器(下篇)

    ...初級(jí)到中級(jí)的3D設(shè)計(jì)師■免費(fèi)下載用于Windows或Mac■3D數(shù)字雕刻工具■由Pixologic制作Sculptris 是個(gè)小巧強(qiáng)大,所見所得的3D建模軟件。sculptris是Pixologic旗下正在孵化的Alpha版本的又一款小巧,獨(dú)特,非??岬乃囆g(shù)雕刻軟件,第一個(gè)對...;

  • 教程分享:如何用MudBox制作人手

    Mudbox是一個(gè)基于獨(dú)特雕刻模式開發(fā)的高級(jí)、高分辨率、基于筆刷的三維建模軟件。今天就跟大家分享一下如何用MudBox制作人手的教程。一、利用三維軟件制作簡單的低模,打開Maya制作一個(gè)簡單的手部低模,其實(shí)很簡單,就是利用...;

  • Pixologic宣布與Sculpteo達(dá)成合作 提供一鍵式3D打印服務(wù)

    ...3D建模方法。ZBrush沒有使用CAD,而是讓用戶用3D像素來“雕刻”,這對傳統(tǒng)藝術(shù)家來說更有吸引力。它是一款用戶友好型軟件,不要求任何CAD技能,并且提供了大量的設(shè)計(jì)自由,允許用戶用一系列數(shù)字筆刷來雕刻、構(gòu)圖和上色。...;

  • ZBrush教程:教你繪制3D逼真外星人

    ...形物體開始,通常情況下是一個(gè)圓柱體,然后使用DynaMesh雕刻頭部。DynaMesh是ZBrush中的一個(gè)工具,能夠通過保持多邊形數(shù)量平衡,在網(wǎng)格里創(chuàng)建移動(dòng)性和靈活性,這樣就可以移動(dòng)和伸展網(wǎng)格而不丟失清晰度。  2、細(xì)化雕刻接下...;

  • 3D建模軟件--3D Crafter

    ...(Shape Building Tools)來創(chuàng)建模型。建模工具包含了變形、雕刻和繪制3D形狀(paint 3D shapes)。價(jià)格:導(dǎo)出 POVRay或Renderman格式的文件為免費(fèi),導(dǎo)出更多其他格式則需支付少量費(fèi)用。;

  • 適合藝術(shù)創(chuàng)作的3D建模軟件有哪些?

    ...3D軟件,內(nèi)部設(shè)置有多個(gè)3D建模板塊;Zbrush的優(yōu)勢是筆刷雕刻建模,通常對人物角色的細(xì)微的雕琢多使用Zbrush。;

  • 3D建模和動(dòng)畫工具--3Dcrafter

    ...(Shape Building Tools)來創(chuàng)建模型。建模工具包含了變形、雕刻和繪制3D形狀(paint 3D shapes)。創(chuàng)建動(dòng)畫場景與定位場景中的形狀是一樣的輕松。3Dcrafter能夠確保所產(chǎn)生的動(dòng)畫平穩(wěn)的運(yùn)行。你的動(dòng)畫能夠被實(shí)時(shí)查看,或記錄為視頻...;

  • 總部位于猶他州的3D建模和印刷專家公布DOTA 2 3D地圖模型

    ...設(shè)計(jì)的元素組成,直接來自DOTA 2游戲。該項(xiàng)目的首席資產(chǎn)雕刻師雅典娜?珀金斯(Athena Perkins)闡明了設(shè)計(jì)過程中所涉及的內(nèi)容:“為打印設(shè)計(jì)3D模型與為游戲設(shè)計(jì)3D模型完全不同。 通常情況下,視頻游戲資產(chǎn)是針對單一視圖進(jìn)...;