...交叉的螺絲布局這樣比較穩(wěn)固,不會出現(xiàn)抖動。其實出現(xiàn)模型問題最大的問題就是在這里,如果改用滑軌的方式的話就不會有這樣的問題了。另外,就是下圖所示的這個位置,里面的滑動軸盡量和配件高度一致,也就是越長摩擦...;
輸出模型必須為三維實體,且XYZ坐標(biāo)都為正值。在命令行輸入命令“Faceters” -> 設(shè)定FACETRES為1 到10 之間的一個值 (1為低精度,10為高精度) -> 然后在命令行輸入命令“STLOUT” -> 選擇實體 -> 選擇“Y”,輸出二...;
...作凳子。5、旋轉(zhuǎn)凳子,放到合適的位置,a字母座椅的3D模型就做好了。;
...集到所需要的信息和數(shù)據(jù),然后再使用該數(shù)據(jù)重新生成3D模型,以代表基于原始G代碼文件的3D打印輸出結(jié)果。MakePrintable是由MXD3D公司開發(fā)的。該公司成立于2009年,一直專注于各種創(chuàng)客工具技術(shù)開發(fā)。而MakePrintable實際上是一個在...;
...的草圖輪廓,再通過旋轉(zhuǎn)、倒圓角、抽殼等功能生成葫蘆模型的一個過程。1、打開SolidWorks軟件,首先選擇基準(zhǔn)繪制草圖,先繪制兩個大小不一樣的橢圓,指定尺寸進行約束,在兩橢圓交接處倒一個圓角。2、使用旋轉(zhuǎn)凸臺生成葫...;
一般一個3D數(shù)據(jù)模型,3D打印出來后就只有一個造型。比利時Unfold設(shè)計工作室打算挑戰(zhàn)這種千篇一律的印象,發(fā)起了一個名為“地層學(xué)制造(Stratigraphic Manufactury)”的3D打印項目。Unfold先是設(shè)計了一系列花瓶和碗,然后將電子文...;
...在源頭上避免翹邊的方法。加邊:額外的重力可以讓你的模型始終保持合適的形態(tài),不過這也需要用到額外的耗材。“米老鼠的耳朵”:意思是為那些容易卷曲的區(qū)域加上小型的圓盤。這是一個最為快捷最為方便的防翹邊的途徑...;
人像3D打印模型打印完成后還需要進行后處理,包括靜置、拋光、去粉、上色、上膠和消光等。根據(jù)不同的材料后期處理也會不同。比如石膏材質(zhì)打印出來得上膠水顯色和加固,上完膠水比較亮,而且為了保護不褪色噴一層啞光...;
BodyKit APIBodyKit API的主要功能包括人體模型的創(chuàng)建、擺姿勢、可視化、測量、動畫或運動、比較、分析和導(dǎo)出等。它包含了豐富的資源,可以為產(chǎn)品開發(fā)者提供各種各樣的設(shè)計支持。例如,BodyKit平臺能夠?qū)?D掃描數(shù)據(jù)以用于測...;
我想打印個3D模型,3D效果圖已經(jīng)做好傳上去了,現(xiàn)在就差付款了,我想聯(lián)系一下制作方能不能做,我還有點別的要求,已經(jīng)寫在上面了。付款后會不會做不了,或者變更價格等一系列問題很困惑,怎么才能聯(lián)系上制作方。;
...。推薦閱讀>>>SketchUp超詳細(xì)建模教程:設(shè)計茶幾3D模型;
你好,我收到郵件說有模型訂單,我登陸上來看怎么沒看到?;
我下了兩個模型怎么文件都不對的怎么回事;
砂紙打磨是3D打印模型后期處理中一種廉價且行之有效的方法,優(yōu)點是價格大眾化,可以自己隨意處理,但是缺點也比較明顯,精度難以掌握。比如打磨比較微小的零部件時,因為它是靠人手或機械的往復(fù)運動。一般用FDM 技術(shù)打...;
積分扣了十幾分 可是模型還是沒下載出來;
...薦閱讀>>>sketchup建模教程:繪制一個簡單的蘑菇云模型;
BodyPaint 3D是目前網(wǎng)絡(luò)上最高效的3D模型繪制工具,軟件界面簡潔使用方便。Bodypaint 3D易用的實時三維紋理繪制以及 UV 編輯解決方案,在現(xiàn)在完全整合到Cinema 4D中,其獨創(chuàng)RayBrush/Multibrush等技術(shù)完全更改了歷史的陳舊的工作流。Bodyp...;
...影響原型件精度的因素有很多,比如SLS設(shè)備精度誤差、CAD模型切片誤差、掃描方式、粉末顆粒、環(huán)境溫度、激光功率、掃描速度、掃描間距、單層層厚等。其中燒結(jié)工藝參數(shù)對精度和強度的影響是很大的。另外,預(yù)熱不均也會導(dǎo)...;
珠光處理(Bead Blasting)是常用的3D打印模型后處理工藝之一。只需要操作人員手持噴嘴朝著拋光對象高速噴射介質(zhì)小珠,就能達(dá)到拋光的效果。珠光處理一般比較快,約5~10分鐘即可處理完成,處理過后產(chǎn)品表面光滑,有均勻的...;
蒸汽平滑(Vapor Smoothing)3D打印模型的后期拋光處理方法之一。3D打印零部件被浸漬在蒸汽罐里,其底部有已經(jīng)達(dá)到沸點的液體。蒸氣上升可以融化零件表面約2微米左右的一層,幾秒鐘內(nèi)就能把它變得光滑閃亮。蒸汽平滑技術(shù)被...;
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