大家知道平面圓是一個圓面,是二維圖形,那么在3dmax中怎么做出一個圓面呢,在三維圖形中有圓柱,有球體,在二維圖形中有圓,但是就是沒有圓面。那么在3DMAX里如
ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,ZBrush為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的
3dmax軟件中有沒有對場景優(yōu)化的功能?像maya軟件那樣,刪除場景中的垃圾文件,那么如何刪除場景中的垃圾文件,如何對3dmax軟件的場景進(jìn)行優(yōu)化。maya軟件
用3dmax做效果圖最后一步就是渲染效果圖,進(jìn)行后期處理然后出圖。那么效果圖的效果圖出圖大小分辨率怎么設(shè)置,怎么樣設(shè)置效果圖出圖大小分辨率最好。下面我們一起來看
1、選擇一個基準(zhǔn)平面,然后點(diǎn)擊草繪2、畫中心線,為了圖的對稱3、畫一個圓,然后利用“刪除線段”形成半圓4、利用“線段”將半圓形成一個封閉的模型5、“旋轉(zhuǎn)”,然后
3dmax中其實(shí)有兩種網(wǎng)格,一種是視口背景中的網(wǎng)格,主要是便于我們在做模型的時候參照位置和大小。另外一種是模型在實(shí)體顯示的時候出現(xiàn)在網(wǎng)格顯示,3dmax如何去掉
3dmax里面的相框是怎么打的有什么用?也就是在攝像機(jī)視圖里面有個框框的,那個叫做攝像機(jī)的相框,有叫做安全框。3dmax里面的相框是怎么打的有什么用呢?攝像機(jī)相
在使用3dmax軟件的時候,為了使我們工作效率更快,這個時候我們一般都會選擇快捷鍵來操作,那么有好多人并不知道3dmax另存為快捷鍵在哪里怎么設(shè)置?3dmax的
大家都知道3dmax布爾運(yùn)算是對建模工具箱的強(qiáng)有力的補(bǔ)充,但是布爾運(yùn)算有很多問題需要注意的,畢竟是一個比較復(fù)雜的運(yùn)算命令。下面就一起看下3dmax布爾操作需要注
好多人在使用3dmax軟件的時候,突然快捷鍵就失效了。我們在使用軟件作圖的時候都是使用快捷鍵的。但是快捷鍵不能用了怎么辦,3DMAX中的快捷鍵失效后怎樣恢復(fù)?一
就是3dmax窗口中右下角的8個功能控制按鈕,那么3dmax中的視口導(dǎo)航控制按鈕都是什么作用?我們從上往下,從左往右的開看。1:第一行最左邊一個:Zoom(放大
在我們建立模型模塊的時候,系統(tǒng)都會給我們所建立的模塊隨機(jī)分配個顏色和按順序給個名稱,但是3dmax如何改變對象的參數(shù)和顏色?因?yàn)橛袝r候我們?yōu)榱私y(tǒng)一需要更改模塊的
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