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在3dmax中空格鍵的作用是鎖定所選擇的物體,在用空格鍵鎖定了所選擇的物體后就不能再選擇到其他的物體了,只有再次按空格鍵解鎖才能從新選擇其他物體。但是我們可能只是知道了空格鍵是有鎖定的功能。并不知道鎖定后具體有什么作用和好處。
空格鍵鎖定的好處主要還是體現(xiàn)在大的場景中,如果在一個比較復(fù)雜的場景中,我們需要移動或者選著物體,但是在我們需要編輯的窗口中并不好選擇到我們需要編輯的物體,這樣我們可以再容易選擇到該物體的窗口選擇該物體,然后鎖定此物體,在把窗口轉(zhuǎn)到需要編輯的窗口就可以了,這個時候此物體已經(jīng)被鎖定,就可以很容易進(jìn)行編輯了,同樣,如果你選擇到了物體,并沒有鎖定,當(dāng)你執(zhí)行移動或旋轉(zhuǎn)命令的時候不小心就會點到其他的模型,所以說空格鎖定鍵是比較有用的。
同樣,在次物體編輯命令下,一些,點,線,面選擇編輯也可以使用鎖定鍵,在我們在編輯命令如“編輯樣條線”,“編輯網(wǎng)格”,“編輯多邊形”等命令中也是可以使用的,特別是在三維的編輯里面,空格鍵的鎖定尤其重要和快捷。
空格間的鎖定在我們剛開始使用的時候可能不習(xí)慣,或者編輯模型很慢,但是當(dāng)你使用習(xí)慣了肯定比你以前編輯模型好、更準(zhǔn)確,更快。
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