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第一步:建立橢球體
我們第一個(gè)建模思路和其它軟件不一樣,我們先做一個(gè)橢圓的實(shí)體。
橢球體中心在“絕對零坐標(biāo)”上,尺寸為:
X軸長度 = 80
Y軸長度 = 50
Z軸長度 = 200
第二步:進(jìn)行圖層改名
把“圖層Layer0000”改名為“01-瓶身”。
我們知道,很多軟件是沒有圖層的,有圖層的軟件,圖層名字還不能使用中文命名,非常的不方便。對此,中望3D完美地解決了這個(gè)問題,在設(shè)計(jì)的過程中,我們可以充分的使用圖層去管理。
第三步:新建圖層
新建圖層“02-輔助基準(zhǔn)面”,并激活該圖層。
第四步:創(chuàng)建輔助基準(zhǔn)面
偏移復(fù)制“XY基準(zhǔn)面”,偏移距離分別為“85”和“-60”各做兩個(gè)基準(zhǔn)面,把他們放置在圖層“02-輔助基準(zhǔn)面”里。
雙擊圖層“02-輔助基準(zhǔn)面”,隱藏和顯示圖層中的輔助基準(zhǔn)面,展示通過圖層的關(guān)閉和開啟來控制對象的隱藏和顯示功能。
第五步:修剪瓶身
使用“平面2”為修剪面修剪橢球體瓶身。
第六步:瓶底變形
使用“由指定點(diǎn)開始變形實(shí)體”命令,進(jìn)行相關(guān)設(shè)置:凹進(jìn)去“3mm”,影響為“50”。
通過中望3D的變形功能,我們非??焖俚匕褟?fù)雜的底部完成了。
第七步:瓶底倒圓
用中望3D的倒圓角功能,對瓶底進(jìn)行倒圓,倒圓設(shè)置為:“3mm”。
第八步:球體切除
以“平面1”原點(diǎn)為插入點(diǎn),球體直徑為“60mm”,通過布爾減運(yùn)算獲得我們想要的形狀。
第九步:建立圓柱體瓶口
通過圓柱體模型功能,進(jìn)行如下設(shè)置后,建立圓柱體瓶口:
中心位置:“平面1”原點(diǎn)
半徑:15mm
長度:30mm
第十步:刪除面
把上面做的圓柱體的面和瓶身上面的球面刪除掉。
第十一步:放樣曲面
使用“放樣”功能,把圓柱體和瓶身連接在一起,連續(xù)方式選擇為“相切”即可。
按照上述的設(shè)計(jì)思路和操作步驟,我們就能輕松快捷地獲得瓶子的瓶身模型了。
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