C4D中物體怎么以邊或者中心旋轉(zhuǎn)?

lydiazhang   2017-10-27 15:14:57

1、在視圖上添加一個寶石物體;假設,現(xiàn)在要以下圖中箭頭所指的角為中心點旋轉(zhuǎn)物體。

2、物體上,Y軸、X軸、Z軸相交的點是軸心;按下R鍵,旋轉(zhuǎn)物體。我們把視圖切換到正視圖中比較好看些,按F4,切換到正視圖。

3、可以看到中心的藍點是軸心,按下R鍵,旋轉(zhuǎn)物體。鼠標點住旋轉(zhuǎn)物體,可以看到,物體是以軸心為中心旋轉(zhuǎn)。

4、現(xiàn)在需要的是,以步驟1所示的角為中心旋轉(zhuǎn)物體。那么,我們把軸心移到這個角上。點實時選擇工具,再按下C鍵,

5、再點:啟用軸心;鼠標點住Y軸向箭頭,向下移到物體下邊;再點住x軸向箭頭,向右移到指定的角這里,放大視圖,看下是否對正。對正后,把視圖縮回原來的狀態(tài)。

6、再按下:啟用軸心這個圖標(這時圖標呈灰色狀態(tài),如果啟用的是藍色狀態(tài)。一定要按下這個圖標,否則物體是不旋轉(zhuǎn)的);按下R鍵,旋轉(zhuǎn)物體;可以看到,這時,物體是以這個角為中心旋轉(zhuǎn)了。

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