...從創(chuàng)意愛好者到航空航天工業(yè)的實(shí)驗(yàn),通過角色藝術(shù)家,游戲或視覺特效探索新的創(chuàng)造性宇宙,增材制造正在將我們的(3D)打印品留在我們現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計(jì)的概念上,成為行業(yè)4.0的基石?!苯衲甓?,Substance Source擴(kuò)展了超過50種...;
...自己的噴火龍或超夢(Mewtwo,日本任天堂公司開發(fā)的掌機(jī)游戲系列《口袋妖怪》中神奇寶貝的一種)?現(xiàn)在好了,美國Adafruit公司的Ruiz兄弟剛發(fā)布了一個3D打印教程,口袋妖怪(Pokémon Go)的用戶一定會非常興奮。富有創(chuàng)新精神...;
...計(jì)在春天拿到A輪融資。 “我們也在尋求文創(chuàng)類動漫游戲類企業(yè)合作,根據(jù)他們需求來定制玩偶或者個性化原創(chuàng)文創(chuàng)產(chǎn)品。”李嘉宇說。除了工業(yè)上的應(yīng)用,他們的技術(shù)還被應(yīng)用到文創(chuàng)產(chǎn)品的定制上。在網(wǎng)易游戲2015年12月的...;
...微軟Kinect這樣的運(yùn)動感應(yīng)輸入設(shè)備,它通常用于微軟Xbox游戲機(jī)上的視頻游戲。Kinect硬件的一個缺點(diǎn)是無法準(zhǔn)確識別各種紋理。這意味著太反射、斑駁或其他難以辨別的曲面可能會導(dǎo)致3D數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確,這可能會影響3D打印?!坝纱?..;
...的是,在100多平方米的書屋里,還陳列著3D打印機(jī)、體感游戲、VR體驗(yàn)區(qū),相當(dāng)?shù)母呖萍??! ?5日上午,前央視主播,現(xiàn)普雷資本創(chuàng)始人趙普就特意慕名而來,見識了這個充滿著書香和極客感的書屋,感慨地說,“這才是未來全...;
...術(shù)家手繪。GamePrint平臺是由Mixed Dimensions開發(fā)的,可以讓游戲玩家捕捉游戲時刻,自定義自己的動作人物和3D打印他們的創(chuàng)作。Taslaq表示:“我們在Mixed Dimensions上的使命是為物理世界帶來卓越的虛擬創(chuàng)作。Daz 3D是有史以來最精密...;
...cs最新的產(chǎn)品是一款夢幻般的手臂,其靈感來自于Deus Ex的游戲視頻,這款手臂甚至可以豎起大拇指。Tilly正在積極參與仿生學(xué)的發(fā)展,她通過測試產(chǎn)品,提供反饋和周游世界來普及3D打印假肢的概念并籌集資金。這位鼓舞人心的...;
...讓所有的事情都變成現(xiàn)實(shí)是不可思議的。 這是一個改變游戲規(guī)則的游戲?!毖由扉喿x>>>貝爾法斯特外科醫(yī)生在3D打印模型的幫助下完成復(fù)雜的腎移植手術(shù);
...的非設(shè)計(jì)師的青睞,包括孩子,引入3D建模概念,樂趣和游戲般的平臺,(其實(shí),3DSlash實(shí)際上是基于我的世界)。在3DSlash,用戶使用常用工具,如錘子鑿子或者,塑造立體塊。這三個步驟的過程直觀,豐富多彩,樂趣,并在年...;
...熱門的新書、經(jīng)典讀物,還能體驗(yàn)3D打印、AR圖書、體感游戲、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)……有業(yè)主形容:這是一家“腦洞大開”的高科技書屋,也是個“閱讀便利店”,書屋一直開到晚上10點(diǎn)鐘左右才打烊,晚飯后,帶著娃經(jīng)常逛著...;
...藝,3D打印更考驗(yàn)建模能力,當(dāng)然二者都需要后期上色,游戲人物邏輯上有正面圖+側(cè)面圖是可以容易的建模的,如果是只有一張圖,建模起來有難度,不過有許多高手已然可以根據(jù)圖片進(jìn)行建模不過估計(jì)他們傭金很高。;
...而且該軟件也不強(qiáng)制使用專業(yè)的三視角度,有點(diǎn)象是電玩游戲的界面。其設(shè)計(jì)界面色彩鮮艷可愛,很適合少年兒童使用進(jìn)行建模。既然是面向少年兒童的,其操作當(dāng)然非常簡單了,Tinkercad提供了一些現(xiàn)成的基本形狀供您作為設(shè)計(jì)...;
...也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實(shí)時3D游戲引擎,讓制作獨(dú)立回放的3D互動內(nèi)容成為可能。有了Blender后,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做...;
...向設(shè)計(jì)(抄數(shù))、模具設(shè)計(jì)、檢測、 快速成型、服裝設(shè)計(jì)、游戲制作、電影特技、生物醫(yī)學(xué)、教學(xué)研究、文物考古等諸多領(lǐng)域。 它用于以無與倫比的速度進(jìn)行人體局部的圖像采集工作。3D形狀的捕獲如同用數(shù)碼相機(jī)拍攝一樣方便,...;
ZModeler (or Zanoza Modeler)是一款由Oleg Melashenko 開發(fā)的三維建模應(yīng)用程序。它的目的致力于電腦游戲模型的制造者。 ZModeler能夠創(chuàng)建復(fù)雜的模型,盡管它不支持重要的建模功能,如擠壓,或斜切。;
...的3D打印模型。盡管最初Autodesk ReMake的目標(biāo)是用于電影和游戲當(dāng)中的3D成型,但他們也對現(xiàn)實(shí)處理在各行各界的應(yīng)用做出了一個新的定義。目前像Made In Space等公司為國際空間站建設(shè),早已把3D掃描系統(tǒng)用在了3D打印機(jī)上,并且使用...;
...軟件的UX界面——讓你建模過程中感覺就像置身于Minecraft游戲當(dāng)中,它提供了大量的工具,像鑿子和錘子,可以用來雕刻一些系統(tǒng)已經(jīng)提供的簡單的3D模型塊,不需要你再從頭建立模型。這種方法對于初學(xué)者來說更直觀,并且能...;
...(300220)日前接受機(jī)構(gòu)調(diào)研表示,公司3D打印業(yè)務(wù)在動漫游戲IP形象衍生品方面聚焦后,逐步與各熱門IP合作共同開發(fā)衍生品市場,同時承接基于IP形象的創(chuàng)意設(shè)計(jì),豐富衍生品品種?!奥涞貏?chuàng)意”公司與華為公司合作,預(yù)裝在華...;
...Blender以python為內(nèi)建腳本,支持yafaray渲染器,同時還內(nèi)建游戲引擎。動畫工具,包括了反向動作組件,可設(shè)定骨骼,結(jié)構(gòu)變形,關(guān)鍵影格,時間線,非線性視頻編輯,頂點(diǎn)量重及柔化動量組件,包括網(wǎng)孔碰撞偵察和一個具有偵察...;
...件緊密結(jié)合,在視景仿真、模擬訓(xùn)練、城市仿真、交互式游戲及工程應(yīng)用、科學(xué)可視化等實(shí)時仿真領(lǐng)域有著世界領(lǐng)先的地位。;
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