一般大型用雕刻,小細(xì)節(jié)用繪畫創(chuàng)建凹凸或者法線貼圖在上面畫。延伸閱讀>>>mudbox中怎樣畫毛孔?
在off這個單詞的旁邊,有個箭頭,點(diǎn)擊那里就可以了。延伸閱讀>>>mudbox設(shè)置了圖像平面之后怎么撤銷?
按說這個設(shè)置取決于你添加繪畫層時創(chuàng)建的格式,如果你想輸出時統(tǒng)一更改的話可以選擇導(dǎo)出所有繪畫層這個選項(xiàng),再里面你可以從新定義輸出圖片的格式,名字等。延伸閱讀>
首先,在圓滑模型的時候要注意,把圓滑選項(xiàng)的,圓滑uv邊界,選項(xiàng)去掉。在ps中處理接縫不是很方便,你需要一點(diǎn)一點(diǎn)對。 用maya的paint畫筆試試,有
不用,只是偶爾會出現(xiàn)模型丟進(jìn)去再導(dǎo)到maya里時會變小的情況。延伸閱讀>>>mudbox吸取顏色快捷鍵是什么?
你看看painttools托盤下吸管工具在什么位置上,默認(rèn)是在第3個,那就按數(shù)字鍵3,就是切換到吸管工具,別的工具也是按123456來回切換就可以,或者按住空格
1、將低模導(dǎo)入到MB里。2、在右側(cè)編輯面里點(diǎn)層LAYERS然后選擇繪畫層PAINT。3、在繪畫層下面的通道里鼠標(biāo)右鍵建立一個新的圖層這時會出現(xiàn)選項(xiàng)選擇創(chuàng)建法線層
UV視圖旁邊的圖像瀏覽器選擇個文件夾,選張圖片再點(diǎn)圖片上面的小s圖標(biāo),回到3d視圖選繪畫工具下第二個圖標(biāo)投射繪制。延伸閱讀>>>mudbox中
Shift+D細(xì)分,Pageup回到高級別,PageDowm回到低級別。延伸閱讀>>>mudbox中如何保持邊界線不圓滑?
shift+D是整體圓滑,你可以用收縮工具把邊緣變硬,或者導(dǎo)延伸閱讀>>>mudbox中怎樣調(diào)視角?
大綱里在攝像機(jī)上右鍵,第一個就是,或者試圖中右鍵顯示熱盒再鼠標(biāo)右移即可選擇相應(yīng)視圖。延伸閱讀>>>mudbox導(dǎo)入模型有破面該怎么解決?
右邊屬性面板的繪畫層,新建一個,右鍵新建的層,有個導(dǎo)入圖的命令。延伸閱讀>>>mudbox中如何打開對稱?
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